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第967章 Kinect四款经典游戏

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    微软应对方法就是加大宣传广告的投放,整个微软市场部门全部运作起来,除了要保证正常的windows系列操作软件以及微软商业解决方案的销售之外,还要加大对xbox360游戏机的宣传推广,他们身上的压力非常大,因为董事会下达了死命令,xbox360只许胜利,不许失败!

    杨云坐镇京城的大本营,如同坐在蛛网中心的红狼蜘蛛一样,他遍布在全球的下属给他传来各种信息,他与自己的智囊团队仔细分析着这些数据,然后做出决策指示,与微软xbox360做最后的决战。

    体感游戏非常吸引人注意,它的主打游戏有四款,与杨云所知的真是历史略有不同,必定是因为形势所迫而不得不改的结果。

    一个是《体感全民运动会》,龙腾kungfu组件对应的则是全民奥运会,后者具有更多的游戏项目,但前者也不弱,除了真实历史上的足球拳击田径乒乓球这些之外,还多出滑板,击剑等项目,随机还有几个小游戏,趣味性比较强,适合多人对战游戏,尤其是家庭成员一起比赛。

    “全民运动会嘛,ok,给它打80分吧,看测评报告,应该与我们的全民奥运会不相上下,我们可能更好玩一点,毕竟奥运会有那么多项目,他们才涉及几个?”张国强看着数据报告,并不害怕xbox360的表现。

    杨云点点头,他从日本拿到并且拆机的那个xbox360,里面包含有全民运动会的简单版本,进去看过效果组件的灵敏度差强人意。毕竟这是提前了两年做出来的产品,不可能超过2010年的质量,就连他的kungfu组件也不可能达到2010年效果。这是由整个计算机硬件产业决定的,灵敏度效果和价格成正比。

    另外在游戏画面上。体感游戏注定了它不可能做到像《gta4》这样精致的画面,毕竟cpu大量的资源必须应用在即时互动计算上体感器的信号传播和处理远远比手柄信号复杂的多。

    所以在第一项运动会类型游戏上,kungfu比略微强一点。

    “第二个是《穿靴子的猫》,这是由法国作家夏尔佩罗同名小说改编而成,属于休闲类型的体感游戏,这是一个童话故事,讲述一只穿着法力靴子的猫武士帮助自己的主人。在爱情的道路上披荆斩棘,最终赢得公主的故事。”张国强介绍道。

    《穿靴子的猫》,杨云非常清楚,三百年前的这个故事在当今,被相当多的作品借鉴,模仿,改进,比如说优秀的儿童绘本读物《不一样的卡梅拉》,或者是梦工厂改编的电影,《穿靴子的猫》是电影《怪物史莱克》的续篇。梦工厂将这只穿靴子的猫搬上大荧幕,设计了一个如同侠客行的西部故事,典型的好莱坞风格。

    现在的游戏版本。玩家需要扮演一只小猫侠客与人类周旋,在城镇中完成各类任务。

    它拿着一把西洋剑,与同样是持剑的敌人激烈拼杀,手臂左右挥舞就是控制着西洋剑左右砍杀,手臂高举不动则可以挡住敌人的致命一击,另外还可以使用必杀技猫爪,喵的一声这只猫武士就扑到敌人身上,饶个血淋淋,ko敌人。

    另外还有弹吉他唱歌。猫着腰跑步,及时的停止冻结。大脚踢飞敌人等等设定,画面卡通搞笑。动作简单,剧情幽默轻松,是一个适合10岁以上儿童娱乐的游戏,如果是放在2010年梦工厂播放这部电影之后,肯定是一个相当受欢迎的体感游戏,而现在?杨云有点不太看好。

    “我听说这部小说还被电影公司看中了,打算改编成电影啊?”赵永平看向林志宏,想了想补充问道:“好像是最喜欢做动画的迪斯尼买下版权了吧?”

    林志宏纠正道:“是梦工厂,这只猫是《怪物史莱克》里面的配角,不过现在也即将成为主角了,不得不说,美国人玩商业电影,真是有一套!”

    杨云笑呵呵,无所谓地说道:“没关系,《穿靴子的猫》就让他们去做,咱们可是玩的真正的西部牛仔故事,kungfu组件里面的《bang!》西部警长游戏,代入感难道不比这只猫强多了?我们十多年前发行的《bang!》卡牌,影响了整整一代人,这个卡牌改编的体感游戏,得到了多少家庭的喜欢,难道你们连这点信心都没有?”

    众人皆笑,《bang!》西部警长游戏确实是龙腾精心打造的首批体感游戏之一,最初是怀旧风,可是张国强在设计时,与林志宏手下的电影编剧联手,打造出一个极具西部牛仔风格的怀旧英雄游戏,最终大获成功。

    bang!游戏就是三国杀的前身,改编成警长探险模式后,故事中就多出来一个主角警长布莱恩,他的工作是维持镇上的治安,他与马帮和土匪搏斗,侦破杀人案情,挑战黑势力,营救深陷敌阵的同事警员,并且与美丽的镇长女儿爱丽丝发生了一段催人泪下的爱情故事。

    “国强的灵机一动,再加上我对商业大片的敏感,这才促进了bang!在体感游戏上的大卖,我们在2009年应该就可以上映电影版的《bang!》,警长布莱恩的人选我已经联系好了,皮尔斯布鲁斯南,或者是希斯莱杰!”林志宏得意洋洋地说道。

    众人一头黑线,皮尔斯布鲁斯南已经是50多岁的老头子了,希斯莱杰又是断背山的形象,这个林志宏选谁不好,偏偏选这俩人当备选,拍出来的《bang!》有人看吗……

    “算了算了,你的电影以后再说,先说说xbox360的体感游戏吧!”杨云揉揉太阳穴,他对这个大舅哥实在是无语至极,林志宏的口味太重了。

    张国强开始介绍第三款体感游戏:“《舞蹈革命》,这是与全美《舞林争霸》电视节目合作的游戏,微软为了拿到授权,真的是下了很大的功夫,连《美国偶像》都打通了关节。”

    《舞蹈革命》是一款歌舞游戏,街舞和现代舞为主,玩家需要跟着领舞员做出各种动作,在关键时刻做出一模一样的动作,并且处于正确的节拍上,这样就能得分。

    这款游戏对节奏感要求比较强,考虑到玩家的水平参差不齐体感器对玩家的动作的辨识度故意做的有些模糊,样子差不多就算是得分了,但它的歌曲基本上都是最新的流行曲目,精妙的舞蹈动作更是《舞林争霸》里面优秀选手的动作改编,所以这才是它最大的卖点。

    赵永平说道:“《美国偶像》和《舞林争霸》确实能给游戏带来很大的名气,但后续也会很麻烦,比如说人物肖像权的引进,歌曲和舞蹈的版权更新之类的,有电视台在中间斡旋,效率会很低。我们kungfu组件也有舞蹈游戏,《我爱舞蹈》就是一款成人舞蹈游戏,《儿童舞蹈》是适合孩子们的简单版本,与《舞蹈革命》相比,我认为没有没有劣势。”

    “没错,我们很多年前就做过《劲舞团》,与一些欧美日韩的超级明星保持着良好的关系,这么多年来,《劲舞团》和《初音未来》一直在音乐和舞蹈行业探索最合适的商业模式,我觉得体感舞蹈游戏最好的方式仍然是与独立歌手签约合作,购买他们的mv舞蹈版权,与他们共同分享和销售mv歌舞曲目,绕过电视台这种中介!”杨云说道。

    众人纷纷表示赞同,事实证明,《初音未来》《劲舞团》这种不断更新歌手的新歌,提供收费下载服务,将数字音乐的销售延伸到线上,既可以保证游戏的新鲜感,又可以增加歌手的收益,龙腾live商店是最符合当今时代的模式。

    一旦被《美国偶像》捆绑的《舞蹈革命》很有可能会被复杂繁琐的审批与制作缠身,效率绝对没有歌手直接与龙腾商议来的快,而且《美国偶像》是一场全民选秀,关注度和热度远远没有成名歌手和舞者高,两者相比,很容易得出“谁更新潮”的结论。

    “咱们也不怕微软与歌手直接谈判,其实歌谣界早就传出来了,选择与龙腾作对的,将永远无法与龙腾合作,事实就是这么残酷,歌谣界的竞争同样残酷无比,没有谁会傻到与看不到前途的微软合作,我敢把话撂在这里!”林志宏霸气地说道,傲视一圈,迎接他的全是“鄙视你”的目光。

    “好好好,你最棒,行了吧!”杨云哭笑不得:“国强第四款主打体感游戏是什么?”

    ……

    ps:新年快乐~萝卜给大家拜年啦~祝大家新年新气象,财源滚进,身体健康,阖家欢乐!

    ps2:再祝大家一遍身体健康。希望大家多出去运动运动,多陪陪家人和朋友,亲情,亲人,健康,这才是最重要的!(未完待续)